1. 주기억장치

- 프로그램, 데이터의 기억장소로 내부기억장치라고도 함

1) ROM (Read Only Memory)

- 기록된 내용을 읽을 수만 있는 읽기 전용 메모리

- 전원이 차단되어도 내용이 지워지지 않는 비휘발성 메모리

종류

특 징

Mask ROM

제조 과정에서 미리 내용을 기록한 것으로 사용자는 변경 불가능

PROM

정보를 한 번만 기록할 수 있음

EPROM

자외선(UV)을 이용하여 기록된 내용을 지우고 재기록 가능

EEPROM

전기적인 방법으로 기록된 내용을 지우고 재기록 가능

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[ROM]

2) RAM (Random Access Memory)

- 읽고 쓰는 것이 자유로운 메모리

- 전원이 차단되면 내용이 지워지는 휘발성 메모리

종류

특 징

SRAM

- 재충전이 불필요하고, DRAM에 비해 속도가 빠름

- 캐시메모리로 활용

DRAM

- 주기적인 재충전 필요하고, SRAM에 비해 속도가 느림

- PC의 주기억장치로 활용

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[RAM, 사진처럼 별도의 기판에 칩이 부착된 형태를 Module RAM이라고 한다.]

 

3) 기타메모리

종류

특 징

플래시메모리

- 읽기와 쓰기 모두 가능

- 전원이 차단되어도 내용이 지워지지 않는 비휘발성

- 디지털카메라, MP3플레이어, USB메모리 등에 활용

캐시메모리

- 중앙처리장치와 주기억장치의 처리 속도 차이를 보완하기 위해 사용

- 주로 SRAM을 사용

가상메모리

- 하드디스크의 일부를 주기억장치인 것처럼 사용하여 주기억장치의 용량을 늘려주는 역할

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[플래시메모리가 내장된 SD메모리카드]

 

2. 보조기억장치

- 주기억장치의 프로그램이나 데이터를 별도로 기억하는 장치

- 주기억장치에 비해 속도는 느리지만, 용량이 크고 가격이 저렴

1) 자기디스크

종류 특 징
하드디스크 - 자성 물질을 입힌 금속 원판을 회전시켜 헤더로 데이터를 입출력

- 대용량으로 데이터 입출력 속도가 보조기억장치 중 빠름

- 충격에 약하고, 보통 고정식으로 휴대가 어려움

플로피디스크 - 자성 물질을 플라스틱 원판에 입혀 회전시켜 데이터 입출력

- 저용량이며 데이터 입출력 속도가 느림

- 작고 가벼워 휴대가 용이

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[하드디스크 내부 – 사진처럼 금속원판과 데이터 입출력을 위한 헤드 등으로 구성된다]

 

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[하드디스크]                        [플로피디스크]

 

2) 광디스크

종류 특 징
CD-R - 650MB, 700MB의 대용량

- 데이터를 한 번만 기록할 수 있음

CD-RW - 데이터를 여러 번 지우고 기록할 수 있음
DVD - CD와 같은 크기이며 4.7GB 이상의 대용량

- DVD-R, DVD-RW 등 다양한 형식 존재

블루레이 - CD와 같은 크기이며 25GB~50GB의 대용량 차세대 광디스크

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[CD, DVD, 블루레이 등의 크기나 외형은 대부분 비슷하다.]

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표시장치

-처리결과나 내용을 표시해 주는 장치


 

1.음극선관 (CRT)

- TV브라운관과 동일한 방식

- 전자빔을 화면으로 쏘아서 표시하는 장치

장점

화면이 선명함 화면 표시 속도가 빠름 가격이 비교적 저렴

단점

부피가 크고 무거워서 휴대가 어려움 화면 떨림 현상으로 눈에 부담 전자파와 정전기가 발생하며 전력소모가 많음

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2.액정표시장치 (LCD)

- 두 장의 유리판 사이에 액정을 넣어 전압을 가하면 색상이 변하는 원리 이용

장점

얇고 가벼워 휴대 및 이동 편리 전력 소비가 적음 눈에 부담이 적음

단점

각도에 따라 선명도가 달라짐 표시 속도가 비교적 느림

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3.플라즈마 디스플레이 (PDP)

- 두 장의 유리판 사이에 네온과 아르곤의 혼합 가스를 넣고 전압을 가하면 빛이 나는 원리

장점

얇고 가벼워 휴대 및 이동 편리 대형 화면 구현

단점

전력 소모가 많음 열 방출이 많음

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Part 1. 워드프로세서 용어 및 기능

워드프로세서 구성

① 입력장치

② 표시장치

③ 기억장치

④ 출력장치

워드프로세서 기능

① 입력기능

② 저장기능

③ 표시기능

④ 편집기능

⑤ 출력기능

교정부호

① 교정부호 개념 및 사용

공문서

① 공문서 일반 개념

② 공문서 구성

③ 공문서 작성법

④ 공문서 처리

⑤ 기록물 관리


Part 2. PC 운영체제

한글 Windows XP 기본

① 한글 Windows XP 기본 기능

② 마우스와 키보드 사용법

③ 창과 메뉴 사용법

④ 대화상자와 도움말 사용법

한글 Windows XP 사용법

① 바탕화면

② 내 컴퓨터 및 탐색기

③ 파일 및 폴더 관리

④ 제어판

⑤ 인쇄

⑥ 보조프로그램

컴퓨터 유지 관리

① 시스템 유지 보수

② 시스템 최적화

③ 문제해결

네트워크

① 네트워크 설치 및 사용

② 자원 공유

③ 인터넷 연결 설정


Part 3. PC 기본 상식

컴퓨터 시스템 개요

① 컴퓨터 기본 개념

② 컴퓨터 발전 과정

③ 컴퓨터 분류

PC 구성요소 – 하드웨어

① 중앙처리장치

② 기억장치

③ 입출력장치

PC 구성요소 – 소프트웨어

① 시스템소프트웨어

② 응용소프트웨어

PC 유지 및 보수

① PC 관리 및 업그레이드

② 바이러스

멀티미디어

① 멀티미디어 개요

② 멀티미디어 시스템

③ 멀티미디어 데이터

정보 통신

① 정보 통신 기초

② 인터넷 개요

③ 인터넷 활용 및 정보 검색

④ 정보사회

⑤ 정보윤리

⑥ 정보보호

신고
  1. 입력장치의 개념 - 문자, 그림, 기호 등을 컴퓨터에 전달하는 장치 - 키보드, 마우스, 스캐너, 디지털 카메라, 트랙볼 등
    1. 키보드 - 가장 기본적으로 사용되는 표준 입력장치 - 키의 조합에 의해 문자나 기호 등을 입력 - 키 배열에 따라 영문자판은 QWERTY, DVORAK, 한글은 2벌식, 3벌식 자판으로 구분
2벌식
  • 자음 19자, 모음 14자로 구성
  • 오타율 높음, 입력속도 느림
  • 익히기 쉬움
3벌식
  • 초성 14, 중성 17, 종성 21자로 구성
  • 오타율 낮음, 입력속도 빠름
  • 익히기 어려움

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[3벌식 키보드]

 

  1. 마우스 - GUI(Graphic User Interface) 환경에 적합하고 필수적 - 화면의 포인터를 움직여 메뉴나 아이콘을 선택하거나 선이나 그림을 그릴 수 있는 입력장치

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  2. 스캐너 - 그림이나 사진 같은 화상 정보를 입력하는 장치 - 빛에 반응하는 소자인 CCD를 이용하여 디지털 신호로 전환

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  3. 디지털 카메라 - 촬영된 사진을 직접 디지털자료로 저장하고 입력하는 장치 - 필름을 이용하지 않고, 내장된 저장 매체에 저장

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  4. 광학 마크 판독기 (OMR) - OMR용지에 컴퓨터용 연필이나 시이펜으로 표시한 것을 빛을 비추어 판독 - 시험용 답안지 등에 활용

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  5. 광학 문자 판독기 (OCR) - 문자에 빛을 비추어 판독하는 장치 - 지로용지 등에 활용
     
  6. 자기 잉크 문자 판독기 (MICR) - 자성을 가진 잉크로 쓴 글자를 판독하는 장치 - 위변조가 어려워 수표 등에 활용

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  7. 바코드 판독기 - 인쇄된 바코드에 빛을 비추어 판독 - 슈퍼마켓, 도서관 등에서 활용

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  8. 터치패드 - 손가락의 접촉과 이동을 감지하여 화면상의 포인터를 움직이는 장치 - 주로 노트북 컴퓨터에 활용

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  9. 트랙볼 - 볼을 손으로 움직여 포인터의 위치를 이동시키는 장치

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